ina tekken ura

鉄拳に関係あるかもしれない雑記

manji
伊達や酔狂でこんなサイト続けてるわけじゃねえんだ!!


サボりすぎていたので適当に




ボツネタ1

今日は dfぬいdmgm,gぽ、hp
TODOリストといかなくても、調べ事好きな人はメモはとっていると思います。
アナログとデジタルをうまく使い分けているでしょうか。
人によっては自分なりの速記というか、単語を省略したりしてると思います。

今手元に合ったアナログメモ(マジでチラシの裏)省略例

PJ 瓦 10れn12 J6別
仁8 封
ステ ソニ2スカs 軸
ニナ マッパ デス
アンナ ケツ 先端
ヘイろー 
ワンDat アホ?


・・・自分がわかればいいのだ(一部わかっていない)



うまくまとまらなかったのでボツ!




ボツネタ2

漫画を減らさないといけないんだけど、増えていく罠

、、、書くことを忘れた

最近のおすすめは波よとか白暮とか海賊とか廻とか喧嘩とかヒストとかヴィンとかカムイとか無難どころ
いや、本当はだがしとかギャル子とかも読んでますが

ウェブはお話になりません





ボツネタ3

この物語はフィクションである

鉄拳界は卍党(吉光)に支配されていることをご存知だろうか、、、

そもそも拳の戦いである鉄拳に刀を持って参戦しても誰も文句を言わない
一人だけ異様に防具を着込んでいても誰も文句を言わない
鉄拳3でキングより先に毒霧を吹いても誰も文句を言わない
空を自由に飛んでも誰も文句をry
分身してもry

次は方向性を変えて検証しよう

あの財閥やセントラルの創始者も吉光
鉄拳2〜TAG1まで数多くの大会を制したあのS氏ももちろん吉光
鉄拳4からDRぐらいまで最前線で戦い、数多くの大会リポートを出したS氏も吉光
あの世界のM氏も実はファランより吉光がメイン
inaなんとかの管理人も吉光使いとかなんとか
海外のry キャベツのry コンボのry


あまりにも危ない方向に行ったのでボツ!
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kumaaaaaa
そろそろ鉄拳7に出たい人〜?


ジョシー、ギガースと新キャラがタイムリリースと見せかけて、
実は融合個体でしたという流れですが、みなさまいかがお過ごしでしょうか


今日は、まだ吸収合併されてないキャラを探そう、の回

現状キャラのまとめ
クラウディオ (若干ミゲル)
カタリーナ(若干リー)
クロエ(カポエイラ)
シャヒーン(ミゲル、リー)
シャオユウ(ワン)
ロウ(若干フォレスト) 色々簡略的な部分で
ファラン(ペク)
キング(マードック、アマキン)
デビル仁(若干エンジェル)
ジョシー(ブルース)
ギガース(マードック、ジャック6、オーガs)

ほぼ変わらず、新技のみ
一八、平八、ラース、飛鳥、リリ、アリサ、フェン、ポール、スティーブ、レオ、
ドラグノフ、ブライアン、仁

ここまで24キャラ

その他
一美 でるとしたら (仁八、エンジェル、三島系)

ジャンルでまとめて出しちゃうのはどうだろう
忍者(吉光、州光、レイヴン) 3キャラとも特徴ありすぎてもったいない
動物(クマ、パンダ、ロジャー、アレックス) 全 員 元 コ ン パ チ
ウィリアムズ(ニーナ、アンナ) 皆勤賞はよ
スピード&ウェイト+(ボブs、巌竜) 三島ストーリーと絡まない点が不安
じじい(ワン、仁八、ボスコ、セバスチャン、アベル) 引退勢
暗殺(ニーナ、アンナ、ザフィーナ、州光、レイヴン) ニーナベースになりそう
カンフー映画(レイ、リー、ボブ) 今の若い人には人気が出なそうか
ロボ(ジャック6、Pジャック、コンボット、ナンシー) 需要はギガースでほぼ解消か
プロレス(ジュリア、ミシェール、マードック、アマキン) ジュリミシェならキングとかぶらない
人外(アザゼル、オーガ、エンジェル、ゴン) 一美が出るならまず無理か
風間(準、アンノウン) TAG3まで待ってね

この融合個体を10キャラ程度出しても35キャラ いいじゃない


今日の某放送でも言っていたけど、完全新規キャラより、
一部コンパチがあったほうがとっつきやすいのは事実。 みんなチャンスは有る、、、はず




そういえば、飛鳥に準の技が付かなかったのは意外 ・・・いや、まさかな
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pandaaaa
出番を待ちきれないパンダさん (WAW)

ちょっと忙しくて、こっちを全く更新できず。


今日は、絶滅危惧種となった平八さんです。

コンボが絶望的につまらないと結構聞くので、スクリュー関連を妄想してみた。
(スクリューが2つしか無いのはもちろん、締めが以前の奈落雷神と変わらないせい?)


モーション的にスクリューになっても問題ない技
鬼哭連蹴(LP,RP,RK) 咄嗟の空中拾い、壁運び調整、貴重な3段スクリューに
真月旋(4RK) ホーミングとスクリューが一緒についてるキャラは多い、玄空脚より早くダメージが少ないので使い分けられる
封殺陣・破砕拳(6WK,LP) 上段だが距離十分 相打ち鬼神拳からコンボ職人用に


既存技のモーションをちょっと変えてスクリューにしてみる
万漢螺旋掌(ssRP,LP) 横移動からなので拾いにくいが刎頚裏拳より減るように
バックスピンキック(RK) あ、これNHで直スクリューとか面白いんじゃ、、、 風神苦手な人用の16F確反みたいに
観音砕き(wsRP) 書いておいて思ったけど、入る技がない。


スクリュー用の新技をつける
66RK 難点:ダッシュ右踵が出なくなる、66RKがスクリューのキャラ多め
236LKor236RK 難点:崩拳ステップはすでに無いので出しにくい、平八らしくない
6RP,RK,RK(上、下、上) 裏拳〜奈落1〜バックスピンキック 決してシャヒーンからパクったわけでは無い
奈落払い観音砕き(6n23RK,,,RP) ほら、むかし奈落払い鬼神拳ってあったじゃないですか。そのノリで
青雷神〜天界門(6n3LP,ヒット時9) 打撃投げからスクリュー デビル因子がなくたって平八なら余裕なはず


禁忌の技
青龍門(46RP,RP,LP)を復活させてスクリューにする
天魔降伏は46RP,RPホールドで、、、


ここまで書いておいて、同じくスクリューが2つしか無いフェンは十分人気なのか

スクリューが2つとも新技!その御蔭でコンボも新鮮!
相打ちCHの変更により、爽快な撲面掌コンボを狙う場面が多すぎ!
上中下段は揃ったままなので、地上戦もやること多くて楽しい!


・・・が、がんばれ平八おじいちゃん
t4heihachi
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Crazy-Moments17
待ちきれないロジャーさん


ココ数日の話題
※Wiki表記法 → うちは公益性とか一切無視したwikiなので、好き放題に変えております。(ひどい

レバーは日本表記(123〜)で、ボタンをABCD(など、アルファベット1文字)なら更に省略できて、
良さそうと一時期考えたけど、、、  なにもせず

あと、RP+LKを縦でT、LP+RKを横でYにしようかと思ったこともある 混乱必至




※ゲーム中断システム → 自己都合や生理現象を優先するか否か という話

ちなみに市況1ではおむつ、もしくはペットボトル装備が基本(半分本当


今日の固有技談義
公式技表でラースの3LPやリリの3LPの表記(技自体は残っている)が削除されました。
おそらく初心者対策というか、初見から固有技が多く見えないような対策かと思います。

ここで、新キャラ4人のワンツーの名前をココでご覧ください。

シャヒーン:スピカ!

クラウディオ:アッシュワイプ!!

カタリーナ:スラップウィング!!!

クロエ:ポイントL〜C・アップロック!!!!!





pjs


今日のTAG2家庭用
ボブの2LKに平八の観音砕きがスカって悶絶


今日のオチ
ボブが7に出たとしたらラングワッシャー(6n23LP)が生スクリューになりそう うーんBR
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262 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2015/02/20(金) 11:19:21 ID:5rVKK9zmO
いい加減鉄拳を格ゲーと勘違いしている奴うぜぇ
格ゲーじゃないし
スト4の方がよっぽど格ゲー

288 名前: 張出横綱(樺太) 投稿日: 2015/02/20(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O
格ゲじゃなかったらなんなのよ

300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2015/02/20(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288
人生…かな?

俺はステステキャラには燃えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた

304 国連職員(岐阜県) sage New! 2015/02/20(金) 11:33:02 ID:sbJDr0Yw0
>>300
うわぁ・・・・

306 プロ固定(神奈川県) New! 2015/02/20(金) 11:33:57 ID:iPCnTysn0 BE:?-PLT(12012)
>>300
( ;∀;)・・・

311 ホームヘルパー(茨城県) New! 2015/02/20(金) 11:34:55 ID:WlqsJhPc0
>>300
(ノ∀`)


ボツ理由:長い
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