ina tekken ura

鉄拳に関係あるかもしれない雑記

お便りが来たのでQ&A


Q:更新しろや


A:


注:闇を否に変える





Q:更新がかなり止まっていますが、何かあったのでしょうか?

A:イナを更新する時はね 誰にも邪魔されず 自由で なんというか
救われなきゃあ ダメなんだ 独りで静かに豊かで…

inoga








最後に、
2月のロケテまでに戻れるかなーと思ったら無理で、3月までにはいけると思ったら無理で、
今年度中にはなんとか戻るぞと気合を入れるも、気合でどうにかなる状況でもなく
もうちょっとおとなしくして体調万全にしたいところ。


I tried carrying the weight of the Tekken
But I only have two hands
I hope I get the chance to travel the world
And I don’t have any plans
I wish that I could stay forever this young
Not afraid to close my eyes
Tekken’s a game made for everyone
And INA is a prize




ああ、そういえば2003年にも3ヶ月ぐらい休んでた罠
もう誰も覚えていないので大丈夫だな、、、 ウオオオ色々恥ずかしいことを思い出してきた。
あの時は完全に精神的な問題で今回とは全く状況が違うため、黒歴史ということでご容赦
あのころ助けてくれた皆さん、ありがとう。


そして、なんだかんだ言って鉄拳7はTAG2(アンリミ)よりもかなりやっていた。
TAG2をACでやらなすぎたっていうこともありますが。 うーん 早く黄泉駆けしたい!
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inaina
(C)シモダアサミ

まとめきれなかったものを適当に




1 公式

鉄拳フレーム 公開してもいいと思う理由
偶然見つけた系サイト様

去年、黒黒さんが原田さんに質問した時の返答 改めて原文を読み返し+

以下は反論とか賛成とかではなく、たまたま時間が空いて、
裏の小ネタとしてちょっと書けそうだったから書いた、というスタンスです。
たまにはこういうのダラダラ書きたい時もあるんです、はい


ゲーム寿命
と書かれている期間はおそらく、「そのゲームを遊ぶユーザーがいなくなるまで」の寿命ではなく、
次回作が出るまでの期間かと思われます。
むしろそれでも長いくらいで、メーカーとしては2,3ヶ月ぐらいの初動だけが一番大事、か、も
鉄拳はまだほかのゲームよりも、ロングテール寄りじゃないかと思ってる次第



フレームで語る
デジタルな部分だとフレームは確反用の発生とガード硬直ぐらい、その他の距離と当たり判定かな
5からはステータス技増えるわ、6からはレイジで体力調整もしなきゃならないわ、
7からはフレーム無視できるパワクラもレイジアーツもあるわで、てんやわんや 
(おまけにスローモーション時の技変化も報告されてますね。家庭用調べが絶望的にめんどくさい予定)

そこにアナログ的な人読みが入るとあら不思議 E-Sports!の宝石箱や〜!


攻略本
欲しい! けど、今の日本のユーザー数だと出せない理由もよく分かる


平八
自分も平八はかなりいじって欲しいと思ってる一人ですが、フレームよりも判定と距離をいじって欲しい
さらに昔の技が復活して欲しいとか延々と考えている老害勢な気がしてきた↓

6のバウンドでた時は、仏壇割を距離のばして復活させればいいのに とか

7なんかみんなアッパー調整されたんだから、青龍門3発目をスピン誘発にさせちゃえとか
wsLP,RPでスピナッチ、、、じゃなかった、無双連拳とかとても楽しそうじゃないですか
金剛掌はwsRPで観音砕きはwsWPかfc3RPあたりで

あと、5で影生門と伏龍脚がついたあとでも、未だに下段が薄いとか言われるなんて悲しすぎる。

三途河渡し復活するぞ、コラ


解析データ
WTFが結局失敗に終わったので、コスト面が解決されないかぎり無理っぽい。
当時、この先取り方にちょっとセガを感じていた人w
(あくまでもコンソールでビッグデータ風なことをやったということで、PCゲームではすでにあり)

聖書
好き勝手に改変してすみません


wikiの存在について
一番ひどいのが、自分で調べ物してて「あれ、あの数値なんだっけ」、と
自サイトを検索しなくちゃあならない時の悲しさ 悔しいやら虚しいやらで言葉に出来ない ルールルー
覚えきれるわけないですよね()


P.S.もし公表されたら?

老後の楽しみがなくなる


P.S.のP.S.
ちょっと関係ないかもしれないけど、今公式とかファミ通系列で攻略wikiとか結構ありますよね
ほかのゲームのwikiとか見るの好きだし、たまに間違ってる所気がついたら修正したいんですが、、、
あれ、一般が一切いじれないんですね。それwikiじゃないんじゃ、、、  wiki言語で管理者が編集する攻略サイトや





2 wikiリスク

ちょっと前に表にも書いたけど、アンリミテッドの鉄拳7登場の旧キャラ分のリスクがやっと終わりました
このペースだと、全キャラ完成が2017年後半ということに。


「ああ なんてことだ 更新し続けているのに さらに箇所が増えていくかのようだ」



人気度 固有技>コンボ>主要技解説
大変度 リスク>主要技解説>コンボ
(今の)やる気度 リスク>その他

フレームはTAG2のDLCキャラが1日で最速3キャラ調べられたので、
条件が微妙に毎回変わるリスクのほうが地獄です トライ&エラー トライ&エラー トライ&エラー トライ&エラー
でも、毎回新しい発見があって勉強にはなります。

Twitterであの技の確反、潜って何も入らネーじゃねーかと切れてたあなた!書いてあります
某大会で安定確反きっちり入れていたそこのアナタ!もう一段上の確反あります

え?実戦でできるわけ無い? ・・・
gk9




3 全く鉄拳に関係ない話

みなさん、医療漫画は好きですか もしくは病気漫画
もちろん、病気にはなりたくないし、医療も受けないには越したことはないんですが

ここから30行ぐらい書いてまとめようと思ったけど、いつもの様にまとめる前にギブアップ

ココ数年は不作だったものの↓

フラジャイルは今年の某ランクにはいると思ったのに、全くかすりもしなかった

Twitterの脳梗塞になりかけた人のやつはかなり身近な病気みたいでかなりビビる人
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4087927075

フレーム本というとTAG1の紫本が最初に思い浮かんでしまうけど、
初めて概念に触れたのはアスペクトの鉄拳2攻略本。表紙タイトルが大友克洋のやつです。

鉄拳2から始めたので1の頃フレーム本があったのかは不明

ベーシックキャラとタイムリリースキャラの2冊なんだけど、
当時で2000円*2という学生にはきつすぎる値段でした。


レイの狼牙2発止めからのフレーム攻めとか、当時需要あったのか?とツッコミをしてしまうレベル




なお、1割も理解していなかった模様    コーガンムチィ
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TEKKEN CRASHついでに、twitchの最近の情勢を知らなかったので調べてみる

twitch20150816
うーんカオス 
トップ4はほとんど順位変わらないはず。
MOBA2強のLoLとDotA2、今やブリの稼ぎ頭となったカードゲームのHS
一時はクソゲー扱いでお通夜だったCSGOはここまで復活しました。
そして今年一番の話題作、ARKがまさかの5位 恐竜サバイバルゲーという未知の領域を切り開く
こちらも今年登場のH1Z1。DayZのヒットから大量に生まれて消えていくゾンビゲーの中で、
良くも悪くもバカゲーよりで大ヒット 木こりに飽きたらバトルロワイヤル 深作欣二もry
7位はMMOの重鎮WoW。2000年前後のブームが去っても、ロングテールで滅びず
ようやく日本ゲーのMGS5。無料の戦車ゲーWoT、Warshipsにはまだ負けない
Minecraftも根強い。日本では何故か今頃小学生にヒット。Destiny家庭用で頑張ってるFPS
ARMAさんはこっちの方向が好きっていうファンがついてるからDayZ組が抜けても大丈夫
Mount & Blade: Warband うわ、なんだこれ、初めて知った 戦場RPG(で、いいのか)
DayZはさすがにスタンドアローン版でも2年経つのにアーリーアクセスのままできつそう
MOBA会に新風を起こ、、せてないHotS ここから鰤の技量が問われる
SC2 今年3部作がついに完結する ぶっちゃけWC4待ちの人も多いとか何とか
Dark Souls キングスフィールド4まだー
鉄拳7もクラッシュ配信の日曜日だけこの数 いつもは当然圏外(と言うか0)
GTA5は当然PC版効果でしょう PCの醍醐味は超高画質とMod文化にあり

20位以下は抜粋

Diablo3 どうしてこうなった  Smite ちょっと変わったMOBA
Rocket League FPS+車+サッカー 斬新!と思わせて、これQuake3のModに似たやつあった
WoWs Tankよりは楽しむまでに若干時間がかかるか 

画像には入っていないけど、本家カードゲームのMtGもちょっと復活気味
日本では大ヒットのスプラトゥーンも、PCゲーがほとんどのTwitchではかなり下
有名配信者が行うときだけDuke Nukem 3Dや、マリオ64などレトロゲーもランクインすることあり

艦これ配信が予想以上に多いと思ってクリックしたら、9割中国で这是非常有趣的


、、、疲れた トップ5までは全部おすすめ

al
「ARKが一番オススメ」


H1Z1は人を選びます 飽きる人は15分で飽きる 管理人もやってるらしい


鉄拳に飽きた疲れた人は、息抜きにいかがでしょう?
水曜どうでしょう 日曜終わりでしょう おわり
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manji
伊達や酔狂でこんなサイト続けてるわけじゃねえんだ!!


サボりすぎていたので適当に




ボツネタ1

今日は dfぬいdmgm,gぽ、hp
TODOリストといかなくても、調べ事好きな人はメモはとっていると思います。
アナログとデジタルをうまく使い分けているでしょうか。
人によっては自分なりの速記というか、単語を省略したりしてると思います。

今手元に合ったアナログメモ(マジでチラシの裏)省略例

PJ 瓦 10れn12 J6別
仁8 封
ステ ソニ2スカs 軸
ニナ マッパ デス
アンナ ケツ 先端
ヘイろー 
ワンDat アホ?


・・・自分がわかればいいのだ(一部わかっていない)



うまくまとまらなかったのでボツ!




ボツネタ2

漫画を減らさないといけないんだけど、増えていく罠

、、、書くことを忘れた

最近のおすすめは波よとか白暮とか海賊とか廻とか喧嘩とかヒストとかヴィンとかカムイとか無難どころ
いや、本当はだがしとかギャル子とかも読んでますが

ウェブはお話になりません





ボツネタ3

この物語はフィクションである

鉄拳界は卍党(吉光)に支配されていることをご存知だろうか、、、

そもそも拳の戦いである鉄拳に刀を持って参戦しても誰も文句を言わない
一人だけ異様に防具を着込んでいても誰も文句を言わない
鉄拳3でキングより先に毒霧を吹いても誰も文句を言わない
空を自由に飛んでも誰も文句をry
分身してもry

次は方向性を変えて検証しよう

あの財閥やセントラルの創始者も吉光
鉄拳2〜TAG1まで数多くの大会を制したあのS氏ももちろん吉光
鉄拳4からDRぐらいまで最前線で戦い、数多くの大会リポートを出したS氏も吉光
あの世界のM氏も実はファランより吉光がメイン
inaなんとかの管理人も吉光使いとかなんとか
海外のry キャベツのry コンボのry


あまりにも危ない方向に行ったのでボツ!
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